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 Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]

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Weldar
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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Jeu 19 Fév - 14:15

Niveau objet, je te le fait pas dire c'est très faible.
Je suppose que le faible nombre est là pour rendre le jeu plus accessible, enfin >_>
Faible nombre et les objets sont banals (ben les classiques quoi sans originalités), mais leurs utilisations font la différence.


Donjons pitoyables, le sentais depuis les premières images que j'ai vu du jeu à l'époque >>

Le jeu a de très bonnes idées pour un prochain Zelda et la maniabilité est superbe et originale. Mais qu'est ce que l'intérieur du jeu est plat..
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Eoleo
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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Jeu 19 Fév - 15:58

Ben les graphisme, on peut rien dire.

Mais la maniabilité est si bien que les combats sont nuls : il suffit de cliquer sur un monstre pour le tuer, en un coup.

je me rappelle de ALttP, et de ses monstre qu'il fallait tuer en plus de 5 coup, et qu'il suffisait pas de cliquer dessus pour qu'ils meurent.

Le jeu est facile, mais en plus, il y a les potions carrément bien cheatées, et des vases remplis de cœurs partout dans les salles des boss -_-
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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Dim 22 Fév - 11:17

Comme dans tout Zelda, une suite d'echange.
la chasse de la pirate apres Linebeck est pas mal, mais franchement... on y gagne rien... et c'est d'une facilité deconcertante....
Pour les gouttes (je me rappelle du nom, houra!) j'ai beau chercher partout pas moyen de mettre la main dessus.
Le seul boss à m'avoir posé probleme un peu c'est le dragon bissephale. (que je fais des fautes je sens)
Je n'ai pas l'autre zelda, mais l'introduction de Linebeck qui est là surtout pour mettre l'ambiance, c'est pas mal.
La customisation du bateau est aussi une "quete" que je n'arrive pas à finir (vive les doublons de pieces....)
Il manque un petit quelque chose apres avoir tuer Bellum, il n'y a pas de sauvegarde à faire et avoir quelque chose à faire mise à part les quetes annexes, dans OfA et OfS il y a quelque chose apres les boss, que je ne citerais pas pour eviter le spoil , et là rien...

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Weldar
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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Dim 22 Fév - 14:12

Pour la série des Oracles, c'était justement leurs particularités.
Enfin je reconnait que la fin de PH est très frustrante, trop rapide et un semblant de déja vu vraiment poussé avec le l'épisode L'sA.

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Ben quoi, on peut être fier de ses RPG finis et actuels ¤o¤ ?
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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Dim 22 Fév - 14:20

Ben après l'avoir tué, on peut toujours chercher les armes manquantes, mais au vu de la faible durée de vie du jeu, un boss optionnel (voir dix pour se rattraper) et un gros donjons bien dur aurait été très préférables.

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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Ven 20 Mar - 16:47

Moi j'ai moyennement aimé, mais le temple du roi des mers..:s

Pas assez d'objet et histoire trop mais vraiment trop prévisible.

Spoiler:
 
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Eoleo
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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Ven 20 Mar - 18:15

Et encore ça ça va !
Mais moi justement, c'est le temple du roi des mer que j'ai trouvé le mieux, car au moins il y avait un peu de challenge !

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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Ven 20 Mar - 18:18

Un challenge TRES répétitif xD
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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Ven 20 Mar - 19:53

Ben c'était dur parfois par moment xD
En plus, a chaque aller/retour du palais du roi des mers, ils ajoutaient une nouveautés. Genre les gardes jaunes qui se téléportent (spoiler), je les aime bien ceux là x)

Le temple du roi des mers fait un peu Infiltration et Discrétion, ce qui manque un peu dans la série Zelda en général.

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Mais pourquoi Mortium es-t-il si charismatique, si musclé et si beau ?
1/ Parce que
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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Ven 20 Mar - 22:50

Moi j'ai galéré sévere, a l'avant dernier niveau, ça pompait déjà sur mes coeurs xD.
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Mortium
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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Lun 20 Avr - 19:08

Comme ça je me demandais ce que les gens avaient tant a reprocher a Zelda PH, si ce n'est sa linéarité et sa facilité. Parce que d'accord, comme ça, il est loin de pouvoir être qualifié de Zelda "pro", mais quand même, disons qu'il est bien pour débuter et découvrir. Surtout qu'il y a pas mal d'humour et de mimique excellentes de Link dedans, et l'ost est plutôt belle pour de la DS. Et c'est la suite directe de Zelda Wind Waker.

Après je sais pas, les vétérans vont surement m'aligner un demi-million d'arguments, mais pour moi, Zelda PH reste un Zelda très bon, et mon premier aussi d'ailleurs hors émulateur illégal.

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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Lun 20 Avr - 19:14

Je ne sais pas si je l'ai déjà dit, mais je n'ai pas accroché à la maniabilité. Certes, objectivement, elle est excellente, mais de mon propre point de vue... heu, bof. Je ne dis pas qu'elle est nulle, même, l'utilisation de certains objets au stylet est une bonne idée, mais pour frapper à l'épée ou lancer des bombes, les boutons s'avèrent généralement plus pratique. Ensuite, ce Zelda, je ne l'ai jamais fini. Certes, je ne fini presque jamais mes jeux, mais celui-là, c'est surtout qu'il a des phases bien chiantes, comme je l'ai dit et redit : Le Temple du Roi des Mers. Avoir le temps limité, des enemmis invincible, et y revenir 15 fois...voilà, quoi.
Aussi, comme l'a dit Weldar, les donjons ressemblent surtout à de grandes salles...

Citation:
Et c'est la suite directe de Zelda Wind Waker.

Il y a même des incohérences : Le Lion Rouge a disparu, et on ne voit ni Médolie, ni Dumoria dans l'intro du jeu xD

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Avec ses super lunettes, avec ses cheveux frisés
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Il nous revient bien plus chiant qu'il était dans nos mémoires.
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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Lun 20 Avr - 19:54

Mortium a écrit:
disons qu'il est bien pour débuter et découvrir.


C'est justement le but de Nintendo avec cet opus en visant quelque chose de plus accessible (comme si Zelda c'est complexe ...) !
Et je repproche juste à cet épisode de détruire l'essence des donjons des Zelda (et son méchant tout nul, tout inutile xD).


Sinon bien vu pour le Lion Rouge Razz
Link l'avait sans doute installé quelque part dans le navire des pirates. Parce que bon, il n'allait pas toujours resté seul dans son coin durant le voyage ^^
Les personnages des descendants des sages...disons qu'ils sont pas nécessaires de mentionner pour comprendre les grandes lignes de TWW.

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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Mar 26 Mai - 21:45

Je viens de lire le topic, et ça me rappel ceux sur les igavania sur CVfrance...

Personnellement, je n'ai pas eu de grandes difficultées a le finir, a part
Spoiler:
 


Sinon, je n'ai pas grand chose a ajouter: simple, linéaire, mais de qualité tout de même...

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Petit tableau des jobs:
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Mar 23 Juin - 15:10

Franchement, au début je l’ai acheté, j’y ai joué deux heures, et après… une semaine plus tard je l’ai revendu. (après l’avoir prêté à quelqu’un, lol)

Mais je ne sais pas pourquoi, en Novembre 2008… j’ai eu comme une envie de le ravoir…et de lui laisser sa chance… parce que je n’étais pas fan des graphismes déjà, autant que ceux de WindWaker, et il a fallu d’un seul AMV dessus pour me convaincre à y jouer dit donc !

Donc je l’ai racheté, en occasion bien sûr, et j’ai joué, finalement ce n’était pas trop mal =D ! J’aimais bien l’histoire, et puis voir les mimiques de Link, c’était drôle, et le personnage de Linebeck est vraiment attachant je dois dire. La seule chose qui m’a déplu, c’est le retour des fées avec leurs discours interminables…

Et à chaque fois que je prenais le train pour aller à Bordeaux, j’y jouais ^-^ je geekais dans les wagons, et finalement aujourd’hui, j’en suis à retourner pour la dernière fois dans le Temple des mers, et là je bloque, car bon, j’aime pas ce passage dans ce temple à chaque fois TT’ , donc heuh, je l’ai pas finis mais je connais la fin et ses spoilers *sort*.

C’est pas un des meilleurs Zelda, ça non, mais je dois dire que j’ai apprécié d’y jouer, surtout avec les quelques commandes tactiles (haha, au début je cherchais à bouger avec la manette de direction XD *sort*) qui pour une fois ont servis sur ma DS =D !

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Mar 23 Juin - 20:36

Mortium a écrit:
Comme ça je me demandais ce que les gens avaient tant a reprocher a Zelda PH, si ce n'est sa linéarité et sa facilité.


C'est déjà trop pour un jeu Zelda dit "suite" de l'excelentissime Wind Waker. Je n'éxagèrerais presque pas en disant qu'on dirait un jeu banal d'aventure d'un éditeur tiers à moyen budget. Certes, il est bon, mais un Zelda doit mettre la barre un peu plus haut pour assurer sa licence.

(Je ne l'ai également pas fini, et contrairement à Numby je finis mes jeux de A à Z sans laisser le moindre endroit inexploré, cependant j'éxagère un peu, je ne l'ai pas fini simplement parce qu'il m'a été volé )

P.S : Pour la facilité des jeux Zelda, je doute qu'elle ne s'arrange avec le temps malheureusement, surtout pour l'image qu'entretient Nintendo avec sa firme de "casual gamers", à moins d'un gros coup commercial de la part des habitués.

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MessageSujet: Re: Zelda : Phantom Hourglass [Votre avis]   Lun 10 Aoû - 23:50

Et bien je m'attendais pas du tout à cette genre d'histoire.
Mais le jeu est très leger...ça manque île et de donjons, la triforce n'est même exploiter...et j'ai pas aimé le boss final (quoi que si j'ai bien aimé dans le premier combat).
Et c'est vrai que ça manque d'armes...mais j'ai bien l'originaliter du marteau...et mais on n'a même plus besoin de chercher de flacons. Ca manque de quête annexe. Je crois que si DS ne bugait pas je l'aurait finit à 100%.

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